很早大家就发现,360度视频和真正的VR相比差一些,于是就有很文章站出来说这些都是,伪VR,他们给出的理由是,绝大部分的360度视频都不是3D拍摄的,更不用说6自由度移动,也正是看出了这一点,包括Facebook、索尼、英特尔在内在VR领先公司都在尝试6自由度VR视频,但他们通常需要用到好几个高端相机组合拍摄,产生巨大的数据量,并由...。
更新时间:2024-12-10 00:22:04
大家都认为移动VR是未来,同时大家也知道移动VR的体验与PCVR相比还有很大差距,造成这种差距的主要原因是性能和追踪,前者对游戏画面渲染质量、延迟等影响很大,后者则涉及到6自由度体验和交互,不过,随着高通骁龙835VR一体机平台的推出,这些问题开始得到解决,移动VR的体验开始缩小与PC平台产品的差距,虽然还是有差距,在巴塞罗那的MW...。
更新时间:2024-12-09 18:45:56